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Podcast. Ubuntu 20.04. Privacidad y Covid-19. Colaboración Google y Apple. Así va la Asociación.

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Analizamos Ubuntu 20'04, cuyo lanzamiento está previsto el próximo día 23, de este mismo mes de Abril. Tras la instalación en un equipo de pruebas, ha demostrado una solidez y claridad de ideas que se añoraba en algunos lanzamientos de esta distribución. Una continuidad madura, que ha tenido como resultado una distribución que es posible que sea uno de esas, con las que el ususario se encuentra felíz. Todo funciona, y todo funciona muy bien.
Muchas pequeñas evoluciones, en muchos pequeños elementos, desembocan en una suma de factores que dan como resultado un producto excelente.

Comentamos la charla organizada por Emma Lopez, quien convocó a Gemma Galdón, Jorge Morell y Bárbara Román, para hablar sobre un tema de rabiosa actualidad. La intromisión en la privacidad de los ciudadanos, justificada por un bien común, despierta todo tipo de recelos, que en algunos casos son infundados.

Pero también hablamos de este tema de manera individual, y expusimos la posibilidad de que además de que fuera justificable, también se puede aprovechar la ocasión para asistir a una regresión de libertades que en muchos casos sería dificilmente retornable. Hay que colaborar, pero también hay que exigir transparencia. Que todo esto sea auditable es la clave para su aceptación. El solo hecho de que Google y Apple puedan colaborar sin tener opción a comprobar si de alguna manera se quedan con nuestros datos de ubicación, uso y demás, provoca un escalofrío por la espalda.

Así va la Asociación. Estamos en un buen momento, con grandes proyectos en el horizonte, aunque lógicamente aplazados por culpa de las circunstancias. Estamos en plena aceptación de socios, que es una opción que está disponible desde hace poco tiempo, y que está resultando todo un éxito. Nuevos amigos en el grupo, con nuevas ideas. Eso es lo que necesita una Asociación, para desarrollarse con plenitud.

Como siempre, en el audío, mas y mejor....

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Podcast. Los mandos en los videojuegos y su compatibilidad con GNU/Linux. Su historia y evolución a lo largo del tiempo.

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Con este audio cerramos una trilogía, que está basada en los videojuegos, y siempre desde la perspectiva del software libre, y a ser posible con GNU/Linux como sistema operativo.
Pato, Sloth, Ritxi y yo mismo, Voro, nos dispusimos a charlar como amigos, sobre un tema apasionante.

Comenzamos desde los primeros y rudimentarios dispositivos de control que equipaban los primigenios sistemas de juego, que no pasaban de ser unos prismas equipados con botones. Su evolución en los Joisticks, supuso la implementación de diversos ejes, con botonería y con un cierto estudio ergonómico.

Las consolas de videojuegos, supusieron una nueva inspiración en los sistemas de control. Su diseño, aún no superado, supone la utilización de ambas manos, mas la inclusión de respuestas hápticas, y por supuesto la utilización de todos los dedos, para ejecutar diferentes acciones.
Desde luego, analizamos la propuesta de Valve, que con sus Steam Controller, dio una vuelta de tuerca mas a este concepto, sublimándolo con controles táctiles, que llevan mas allá la interacción con los juegos.

Actualmente, parece estancado el desarrollo de nuevas soluciones, y prácticamente todos los esfuerzos se están dirigiendo a las soluciones de realidad aumentada y realidad virtual, que conllevan la inmersión total del jugador en el juego, que sumando plataformas de inerciales o de movimiento, dan una sensación de realidad muy conseguida.

En todo caso, agradecer la presencia de nuestros contertulios, que nos han descrito la situación actual de los videojuegos en nuestro entorno, que ya está a prácticamente el mismo nivel que otras plataformas ya consagradas e este sector.

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Vigilando al virus desde la privacidad ciudadana, charla en directo. Domingo 11 de Abril de 2020. Vídeo íntegro de la misma.

Emma López (@hell03610), tecnóloga y fundadora de VLCTechHub, ha organizado esta charla. Atendiendo a nuestra filosofía de fomentar la participación y colaboración, desde la Asociación damos soporte a este evento.

Estamos en un momento de crisis detonada por el COVID19. Para poder paliar sus efectos y retrasar las infecciones se están planteando medidas tecnológicas que ayuden a gestionar la salida del confinamiento.

¿En que consisten estas medidas tecnológicas o apps? En todas ellas tú, yo, todos, volcaremos nuestros datos. ¿Tendremos que afrontar la disyuntiva de ceder nuestros datos y privacidad para preservar nuestra salud? ¿Cederlos a quién? ¿Con qué propósito? ¿Por cuánto tiempo? ¿Qué se está haciendo en España y en otras regiones a este respecto?

Hablamos de tecnología, ética, derecho y Open Data. Para ello contamos con Gemma Galdon (@gemmagaldon), analista de políticas públicas especializada en la vigilancia, el impacto social, legal y ético de la tecnología, Jorge Morell (@Jorge_Morell), jurista especializado en nuevas tecnologías y Bárbara Román (@NoLegalTech) experta abogada tecnológica. Modera la charla Emma López (@hell03610), tecnóloga y fundadora de VLCTechHub.

Si deseas descargarlo, solo tienes que pinchar en el siguiente enlace: https://archive.org/download/ocovid19yprivacidad/ocovid19yprivacidad_archive.torrent

Vigilando al virus desde la privacidad ciudadana, charla en directo. Domingo 12 de abril, 11:30h

Emma López (@hell03610), tecnóloga y fundadora de VLCTechHub, ha organizado esta charla. Atendiendo a nuestra filosofía de fomentar la participación y colaboración, desde la Asociación damos soporte a este evento.

Estamos en un momento de crisis detonada por el COVID19. Para poder paliar sus efectos y retrasar las infecciones se están planteando medidas tecnológicas que ayuden a gestionar la salida del confinamiento.

¿En que consisten estas medidas tecnológicas o apps? En todas ellas tú, yo, todos, volcaremos nuestros datos. ¿Tendremos que afrontar la disyuntiva de ceder nuestros datos y privacidad para preservar nuestra salud? ¿Cederlos a quién? ¿Con qué propósito? ¿Por cuánto tiempo? ¿Qué se está haciendo en España y en otras regiones a este respecto?

Hablaremos de tecnología, ética, derecho y Open Data. Para ello contamos con Gemma Galdon (@gemmagaldon), analista de políticas públicas especializada en la vigilancia, el impacto social, legal y ético de la tecnología, Jorge Morell (@Jorge_Morell), jurista especializado en nuevas tecnologías y Bárbara Román (@NoLegalTech) experta abogada tecnológica. Modera la charla Emma López (@hell03610), tecnóloga y fundadora de VLCTechHub.

Queremos que tú también participes en la conversación. La charla se podrá seguir en directo, desde el reproductor que aparece a continuación, y podrás lanzar preguntas a los ponentes y debatir por los siguientes canales:

Chat en Telegram: https://t.me/Covid19yPrivacidad

#Covid19yPrivacidad en Mastodon, Diaspora y Twitter.

Y en los comentarios de este mismo artículo.

Hay que recordar que en estos días de confinamiento, todos los servicios de retransmisión y consumo audiovisual, están muy saturados. Por lo tanto, si observáis problemas en el vídeo, reiniciad la página del navegador con la tecla F5, o salid del propio navegador y entrad de nuevo en el, para reiniciarlo.

Gracias por vuestra comprensión.

Podcast. El Hardware en los videojuegos. Su evolución y estado actual en GNU/Linux. Desde los primeros tiempos, hasta la actualidad.

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En esta ocasión, ha sido Ritxi quien ha llevado las riendas de la grabación, y de manera magistral, como no podía ser de otra forma. Con la colaboración de Pato y Alejandro, y la intervención de Julián, el episodio de hoy ha resultado, como poco, tan apasionante como el anterior que se dedicó al software.

Tras la presentación de Alejandro, nos descubrió como comenzó en nuestro mundo, como se encuentra ahora en la situación actual, y su impresión sobre las posibilidades del Hard en entornos Linux, y su viabilidad.

El tema de este episodio trata sobre el Hardware para los videojuegos en GNU/Linux. Un transcurso por el tiempo, que se ha encontrado con tropiezos, dificultades y desesperanza, aunque también con la "terquedad acertada", de quienes desde el principio han sostenido que GNU/Linux es una buena plataforma para jugar y desarrollar juegos.

La charla comenzó con un repaso por la historia, en la que se comentó el desarrollo del Hardware para GNU/Linux, y las dificultades de adaptación, la ausencia de optimización. Probablemente siempre unos pasos por detrás de la plataforma "ventanera".
Los graves problemas con las tarjetas gráficas y sus drivers, además de su relación con OpenGL, han sido los principales obstáculos que hemos tenido que vencer para poder utilizar nuestro sistema operativo para jugar.

Pero llegó Steam, que quiso cambiarlo todo. Su apuesta con las Steam Machines, y su base Linux, ha sido enorme. Siguen insistiendo en la validez de su idea, aunque su apuesta ha evolucionado. La falta de jugadores, es el principal escollo, ya que se entra en un bucle claro. Sin jugadores los desarrolladores no invierten, y como no se invierte, los jugadores no se sienten atraídos.

Actualmente, en cuanto al Hardware se refiere, todo está bastante preparado y básicamente las dudas pueden surgir en cuanto a la elección de CPU y GPU, ya que todo está bastante bien soportado, y es una cuestión de matices y de necesidades. atrás quedaron los tiempos en los que era imposible jugar con determinadas configuraciones.

De nuevo, puede haber un nuevo efecto que impulse la combinación GNU/Linux/Hardware/Software. Se llama Stadia.
Es la nueva plataforma con la que Google quiere revolucionar el mercado general, con la opción del Streaming. Todo el ecosistema de esta nueva propuesta está sostenida con Linux, con lo que el desarrollo de Hardware, aunque ya no es tan determinante, tiene que ir parejo y de manera muy estrecha.

Como siempre, en el audio tenéis mas y mejor información.

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Ponemos en marcha un servidor Jitsi, de libre utilización

Hola, muy buenas a todos y todas.

Desde la Asociación, queremos comunicaros que hemos decidido contratar un nuevo VPS en el que instalar varios algunos servicios que nos ayuden en estos tiempos de confinamiento.

De momento ofrecemos el servicio de videoconferencia Jitsi para descargar la saturación de los servidores públicos existentes. Por todo ello, hemos considerado un ejercicio de responsabilidad, ofrecer esta posibilidad a todo el mundo.

Las características técnicas del servidor son:
4 Cores
8 Gb de Ram
200 Mbits/seg
Disco SSD
Todo montado sobre Debian 10

El enlace a nuestro servicio, es: https://jitsi.gnulinuxvalencia.org

Podéis crear las salas que deseéis y usarlas siempre con moderación. Las prestaciones tienen un límite y os instamos a que no se produzcan abusos en su usos.

Especialmente en tiempo de crisis, nada mejor que el Software Libre

Podcast. Juegos en GNU/Linux, en estos tiempos de confinamiento. Una oferta cada vez mayor y mas atractiva.

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Los juegos en GNU/Linux cada vez son mas atractivos, y crecen en número de manera clara y contundente.
Los amigos Taraak y Pato, nos ha ofrecido una extensísima relación de juegos, que tenemos a nuestra disposición, así como las diferentes plataformas que tenemos disponibles.

La relación escrita de todo lo que se dice en el audio es enorme, así que probablemente sea mejor escuchar y detenernos donde deseemos, ya que además de enumerar als diferentes opciones, nuestros amigos detallan sus características, con una precisión y conocimiento de lso mismos, verdaderamente increíble.

Es conveniente indicar que en los repositorios oficiales de cada una de als distribuciones, tenemos ya unos títulos muy jugables y perfectamente mantenidos. Algunos de ellos implementan unos gráficos que solo podemos encontrar, en cuanto a su calidad, en las últimas creaciones de las grandes compañías.
Obviamente salió a relucir Steam, que sigue apostando muy fuerte por Linux en sus intereses, y que ha puesto a nuestra disposición soluciones como Proton, para poder jugar sin ningún problema muchos juegos de la plataforma ventanera.

Aunque en esta ocasión no nos hemos detenido en el Hardware, si que hemos tocado uno de los temas mas importantes en este sector, como es el de los mandos, y en general, de los dispositivos necesarios para poder desenvolverse, en las diferentes aventuras gráficas que nos esperan. Ya os advierto que hay sorpresa, y que lo mas antagónico que hay con respecto a GNU/Linux, es probablemente lo mas compatible. Cosas de la vida....

Mas adelante os ofreceremos, un monográfico dedicado al Hardware, que promete ser apasionante. Algunas de sus soluciones, son verdaderamente increíbles, acercándose mas a la ciencia ficción que a la realidad. Pero eso será mas adelante.....

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Podcast. La importancia del SO Libre. Videoconferencia Jitsi, Jami. Voz con Mumble, Jitsi… Chat con Signal, Telegram, Matrix. Perversas patentes. Colaboración vs competición. Ofrecimiento Wifi. Escritorios remotos.

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Damos la bienvenida a Taraak que nos ha visitado para participar en el Podcast y a aportar su experiencia y visión del universo del Software Libre.Y comenzamos precisamente con ese tema, analizando la necesidad de incentivar su uso y por…

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